| de ferramentas de sistemas de agentes Modelagem baseada em agentes
Neste vídeo, discutiremos os Sistemas de Agentes da FlexSim e o que isso pode adicionar aos seus modelos de simulação.
A ferramenta Agent Systems é um conjunto de recursos que o ajudará a adicionar sistemas e comportamentos baseados em agentes aos seus modelos. Esta ferramenta é útil para qualquer modelo de simulação que queira explicar as interações de pessoas ou outras entidades à medida que se movem através de um sistema. Agora, em 2020, o Módulo agente pode ser muito útil para considerar o distanciamento social e a propagação da doença.
Cada sistema de agente que você criará no FlexSim é composto por Agentes e Comportamentos. Os agentes são os membros do seu sistema. Os agentes geralmente são pessoas, mas também podem ser empilhadeiras, veículos guiados automatizados ou qualquer outro número de entidades. E o que eles *fazem* é seguir os comportamentos que você define no sistema.
Comportamentos são como regras para o seu Sistema de Agentes. Cada comportamento terá um intervalo de atualização — talvez seja um segundo, talvez seja um tempo maior ou menor... mas em cada intervalo de atualização, o sistema verificará cada um dos Agentes e aplicará forças, gatilhos ou outras ações com base nos critérios de comportamento que você configurar. Bastante simples, certo?
O Sistema de Agentes começará com dois comportamentos principais: Detecção de Proximidade e Força Social. O Comportamento de Detecção de Proximidade faz exatamente o que parece — detecta a proximidade entre agentes no sistema. Primeiro, você definirá um raio de proximidade para o comportamento. Em seguida, você pode escolher Regras Ativas para especificar exatamente quando esse Comportamento é aplicado. Finalmente você pode então usar gatilhos para definir o que acontece quando um agente entra, sai ou permanece na proximidade de um ou mais outros Agentes.
Como pode FlexSim manter a simulação rápida enquanto atualiza constantemente os Comportamentos do Sistema de Agentes? O segredo é usar a Hierarquia de Volume Delirante, que divide inteligentemente os espaços que os Agentes ocupam. Isso permite que o FlexSim pesquise esses volumes delimitantes para encontrar rapidamente os vizinhos mais próximos do Agente. Você pode ver isso em ação verificando a caixa em "Mostrar hierarquia de volume delimitadora" na guia Geral.
O segundo comportamento principal é a Força Social. A ideia aqui é que seus agentes são uma espécie de empurrados em torno de diferentes forças, como o estado do Agente ou sua proximidade com os vizinhos ao seu redor. Um exemplo clássico disso é o programa Boids, que simula o comportamento de rebanho de pássaros. O Comportamento da Força Social permite que você defina um conjunto de forças sociais em cada agente em seu sistema. Você tem muitas opções de força pré-construídas diferentes para misturar e combinar — na verdade, há muitas para cobrir neste vídeo. E se você precisar de algo realmente específico, o FlexSim também lhe dá a opção de desenvolver suas próprias Forças Personalizadas.
Obrigado por assistir, e esperamos que você goste de Sistemas de Agentes da FlexSim!